Unity 2017 для начинающих — полный практический набор
- Научитесь создавать простые игры Unity
- Научитесь работать с физикой
- Научитесь работать с анимацией
- Научитесь писать скрипты Научитесь работать с UI
- Научитесь работать с партиклами
Полный курс доступен на udemy http://bit.ly/2WEjCME Всего 45 лекций.
Материалы курса по Unity 2017 для начинающих — полный практический набор
Возможности Юнити. Сцена
Инспектор
Иерархия
Проект
Геометрия — как строится 3D модель.
Алгоритмы освещения
Полезные трюки
Материалы и шейдеры
Статика и батчинг
2D объекты
Атласы
Физика
UI
Скриптинг
Перемещение объектов
Атрибуты инспектора
Работа со светом
Работа с физикой
Работа со скриптами
Создание объектов
Компоненты и теги
Редактор тайлов
Скрипт разрушающейся платформы
Движение камеры, ввод
Джоинты
Анимации
Контроллер
Скрипт меню
Практика
Звуки
Партиклы
Эффект падающей листы
Эффект разбивающейся коробки
Физический контроллер для 2D
Тачи
Mecanim и смешивание слоёв
PlayerPrefs
Пустой тест
Scriptable Tile — свой тип тайла для еды
Движение змейки по сетке
Мобильный ввод
Перемещение хвоста
Спрайт конца хвоста, вертикальные и горизонтальные линии
Закругления хвоста
Информация о тайле на котором мы сейчас находимся
Закончить проект
- Базовые навыки программирования на C#
- Установленная Unity
- Установленный редактор исходного кода
- Идея игры которую вы хотите сделать 🙂
Описание курса по Unity
Этот интенсив предназначен для того, чтобы в короткие сроки познакомить вас с движком Unity и с основами скриптинга. Во время занятий вы научитесь работать с редактором, с компонентами, со спрайтами, с анимацией, со звуком, с тригерами, коллизиями и физикой. Все занятия ведутся с заранее заготовленными ресурсами, к которым у вас будет доступ. Это позволяет сразу видеть результат своей работы. Особым моментом будет рассмотрение системы Shuriken для создания приятных глазу базовых VFX-эффектов.
Вы получите кучу часов занятий и решите множество практических задач. После этого вы уже сможете комфортно развиваться дальше в этом движке и как создавать свои проекты, так и устраиваться на работу начинающим разработчиком.
Курс состоит из основных разделов:
Основы Unity
Основная теория, которая вам пригодится. Интерфейс Unity. Базовые понятия геометрии. Строение сцены и системы координат. На этом занятие вы создадите свою первую сцену с 2D спрайтами. А также сделаете ещё одну сцену с меню с помощью системы Unity UI. Потом мы познакомимся со строением скриптовой части Unity и добавим ей жизни с помощью скриптов. Обязательно поговорим об идеологии Unity и о паттерне Entity-Component-System.
Анимация и физика
Познакомимся с окном анимации и сделаем как спрайтовую анимацию, так и анимацию, основанную на изменениях компонентов. Привяжем анимацию к событиям игрового мира с помощью скриптов. Обязательно напишем контроллер персонажа и пустим его погулять по нашему миру. Сделаем обжигающий костёр, падающие скалы и скромную сумку, в которую игрок сможет собирать элементы игрового мира. Сделаем звуковое сопровождение: лёгкий шелест листвы, поступь игрока и специальные звуковые эффекты в зонах игры.
Продвинутые темы
Сделаем для контроллера машину состояний, которая будет связана с графом анимаций. Обязательно реализуем идеи участников интенсива для закрепления материала. Под конец нас будет ждать система Shuriken которая позволит создать динамичный огонь, падающие листья и пыль от шагов игрока.
- Для начинающих разработчиков игр
- Для 3D моделлеров
- Для геймдизайнеров
- Для директоров студий разработки игр
Полный курс доступен на udemy http://bit.ly/2WEjCME
45 лекций
Так же возможно будут интересны курсы по Java
Java. От простого к сложному. Научитесь программировать на Java.