Домой Новости Компания Tencent создала систему тактильной визуализации

Компания Tencent создала систему тактильной визуализации

332
Компания Tencent создала систему тактильной визуализации
Компания Tencent создала систему тактильной визуализации

Новое устройство может обеспечить более высокое осязательное восприятие в VR-приложениях.

Новая система тактильной визуализации может имитировать сенсорные ощущения с высоким пространственным разрешением и быстрой скоростью реакции.

Лаборатория Robotics X компании Tencent и Городской университет Гонконга (CityU) создали портативную систему тактильной визуализации, которая воспроизводит сенсорные ощущения с высоким пространственным разрешением и быстрой скоростью отклика. Команда внедрила это устройство в дисплей Брайля и обеспечила сенсорные ощущения в метавселенной для VR-покупок и игр. Кроме того, это устройство потенциально может применяться для астронавтов, глубоководных водолазов и тех, кто вынужден носить толстые перчатки.

Их тонкий и гибкий электротактильный датчик может быть помещен в пальцевую подушечку. Он также отображает различные ощущения, включая вибрацию, давление и шероховатость текстуры. Вместо импульсов постоянного тока надеваемое устройство работает под напряжением 30 В благодаря разработанной исследователями стратегии высокочастотного переменного моделирования. В результате тактильная визуализация является безопасной и удобной для ношения.

Они предложили стратегию сверхразрешения, которая создает «тактильные ощущения в местах между физическими электродами, а не только в местах расположения электродов». Это позволяет им добиться более высокого пространственного разрешения своих симуляторов — от 25 до 105 точек, обеспечивая пользователю более реалистичное тактильное восприятие.

«Наша новая система может вызывать тактильные импульсы как с высоким пространственным разрешением (76 точек/см2), аналогичным плотности соответствующих рецепторов в коже человека, так и с быстрой скоростью отклика (4 кГц)», — сказал Лин Вейкан, аспирант CityU, который разработал и испытал устройство.

Команда протестировала надетое устройство, чтобы продемонстрировать потенциальные возможности его применения. Во-первых, они предложили стратегию использования шрифта Брайля для людей с нарушениями зрения. Для этого алфавит и цифры разбиваются на отдельные штрихи, которые представляются в том же письменном порядке. Использование системы на кончике пальца позволяет пользователю распознавать алфавит с помощью датчика, ощущая направление и последовательность штрихов.

«Это было бы особенно полезно для людей, которые теряют зрение в более позднем возрасте, позволяя им продолжать читать и писать, используя ту же алфавитную систему, к которой они привыкли, без необходимости изучать всю систему точек Брайля», — отметил доктор Янг.

Система также может быть использована для VR/AR-приложений и игр, обеспечивая чувство осязания в метавселенной. Высокогибкие и масштабируемые электроды могут покрывать большие участки, например, ладони. Демонстрация команды показывает, как пользователь виртуально ощущает текстуру одежды в виртуальном магазине одежды. Пользователи также могут почувствовать небольшой зуд на кончиках пальцев, когда VR-кошка облизывает эту область. Поглаживание кошки позволяет пользователю почувствовать разницу в шероховатости, в то время как поглаживания меняют скорость и направление.

Кроме того, она может передавать мелкие тактильные детали через толстые перчатки. Команда поместила тонкие, легкие электроды системы в гибкие тактильные датчики на защитной перчатке. Датчик собирает данные о распределении давления на внешней стороне перчатки и передает их владельцу посредством тактильной стимуляции. Их эксперимент показал, что пользователь точно и быстро находил стальную шайбу радиусом 1 мм и толщиной 0,44 мм на основе тактильной обратной связи перчатки. Это показывает, что астронавты, пожарные, глубоководные водолазы и т.д., носящие толстые защитные костюмы или перчатки, могут извлечь пользу из высокоточного тактильного восприятия системы.

«Мы ожидаем, что наша технология может найти широкое применение в таких областях, как передача информации, обучение хирургии, телеоперация и мультимедийные развлечения», — добавил доктор Ян Чжэнбао, доцент кафедры машиностроения CityU, соруководитель исследования.